返回第一百六十五章 古木镇(三千大章哦)(2 / 2)卡沃尔德首页

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格雷也和另外两人想着第一个目的地点石林镇走去。

悠哉游哉之际,三人花了一周才抵达古木镇。

这条道路本身就不好走,虽然没有河流高山阻碍,但是地面高高低低起伏不定,路线蜿蜒曲折,断层凹陷常有,树木丛生,巨石横立,以少年人脚力的正常速度走走停停通过这里大概需要四五天的时间。

不够由于格雷在路上同时对离开合众前才进化的火暴兽进行特训,使得原本脚力很快的他们三个比普通人所耗的时间都长。

实际上火暴兽的特训在前段时间几人狩猎业余盗猎者的时候就着手进行了。

进化为火暴兽带来了诸多方面的影响,有好有坏。

有的需要去进行适应,比如体型暴增后的发力技巧和奔袭技巧,如何合理发挥自己身体结构的优势减弱劣势,体内翻了数番的能量流该如何运用……

在火暴兽狂猛暴力的攻势下,这些问题都可以在某种程度上进行掩盖,但不足之处不是掩盖就会消失,进步是一点一滴累积起来的,溃败也是劣势一点点的累加。

千里之堤溃于蚁穴,这个道理格雷还是懂的,他不会因为火暴兽进化后猛增的实力而忽视了在吹寄三个多月学到的关键要素。

也是得益于在吹寄时风露的悉心指教和当时的火岩鼠的刻苦训练,火暴兽对细节方面不足的弥补调整很是顺利,刚来卡洛斯那十余天就完成得差不多了。

去往古木镇在5号道路上耗费的这一周中,对新姿态的适应是收尾阶段,真正做的主要事情是对那些原本局限于实力被迫停留在脑洞阶段的招式的推演。

格雷从一开始的培育理念就是独一无二,适应宝可梦个体的独一无二,常规招式对他而言多是起到借鉴作用,针对火暴兽量身打造,不局限于单一的火焰喷射,喷烟,火花等招式的火焰秘笈才是火暴兽超拔于其它宝可梦的资本。

在双龙研究所帮助下,基于扒手猫独一无二的“能量视界”和“能量操控”天赋开发的“破法”技巧则是扒手猫追赶火暴兽步伐的法宝。

单首龙自身血脉就已经够特殊,说句实话,以格雷在龙系方面的水平,能维持其血脉带来的自然增长已是实属不易,要想更进一步还得咨询专业领域的人士。

在路上,格雷还顺带稍微指点了千的对战。

这个卡哲院长所说的“理论方面的天才”倒也当得起这个称呼。

各属性的特质及详解,特殊个体宝可梦的培育案例,纯能量的体外构形建模,单一属性能量的体外操控可行性探究,血脉内特殊因子引起的情绪暴躁调理方案……

诸多格雷需要的细化理论支持都能从他那得到。

格雷在双龙研究所了解到的都是粗略的理论,而很多时候培育宝可梦需要的恰恰都是精细到一定程度的尖端理论。

但这一切都不能改变其在对战,或者说在宝可梦实际训练及指挥方面的严重不足,也就是千属于理论水平极高,动手能力极低的那类人。

也许是从小跟随父亲在研究所,图书馆,社交场合,三点一线生活导致的,千在理论研究和与上层或是官方交际这两个通常来说不怎么兼容的方面都做得极好,但是在实际接触指挥宝可梦方面有很大问题,总是太理想化。

手中只有两只宝可梦,一只异色的鬼斯,一只嗡蝠,天资都不是寻常之辈,但都还没有培养起来。

异色鬼斯的天赋不复杂,就是单纯的幽灵性质偏向性特化,意思即是它作为幽灵系的宝可梦,其特质更偏向“幽灵”,那种真的幽灵,已死之灵,而对于宝可梦的活物特性的偏向则较弱。

幽灵系宝可梦,即为具有幽灵特质的活物,幽灵特质赋予其幽灵系,繁衍能力则是判定其为活物的关键一点。

再怎么不似生灵,再怎么死之气息浓厚,幽灵系宝可梦都有着通过蛋组繁衍这一手段。

而千的异色鬼斯,却是比起宝可梦更偏向于幽灵的存在。

打个比方,如果说寻常鬼斯幽灵特质和生灵特质各占一半,五五开,那么这只异色鬼斯是幽灵特质占百分之七十,生灵特质占百分之三十,幽灵特质要压过生灵特质。

不同的幽灵系宝可梦两种特质偏向不同,但这只鬼斯无疑是大大异于同族的。

也正是幽灵特质的浓厚,让鬼斯的身体颜色呈现那般恐怖瘆人之感。

“死”永远是“生”的敌人。

…………

“古木镇到了。”

钻出密林的三人看着眼前被攀爬着无数藤曼的古老城墙包围着的城镇,齐声道。

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