返回第六百六十四章 “无敌”BOSS(2 / 2)人间烟火笑首页

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不过这并不代表这没有什么变态的能力,相反的是这个镇守统领正是因为太过“无敌”所以才会被广元捡漏发现。

作为第二阶段的地图,他们终于接近了林厉之前看到的那个建筑群,而这个就是建筑群附近的一个,这里虽然也是红须矮人为主,但是地图中却开始出现了零星的小怪。

这些小怪多是一些魔化生物,他们具有攻高防低的特点。如果被这种小怪偷袭也是一件十分头疼的事,好在二人的攻击力都极强,所以这种脆皮怪并不能给二人带去什么麻烦。

经过广元的介绍,林厉终于知道了这镇守统领的一些资料。这第一点就是镇守统领没有后缀的原因。对方之所以没有后缀,是因为他已经完全继承了某种能量,这就像人类从来没有一个“人形”后缀一样。

而这种变化为镇守统领带去好处就是,他具备了两个天赋被动技能。正是由于这两个技能的原因,才造就了他近乎无敌的存在。

镇守统领的两个被动技能,一个叫做血咒,另一个则叫做炎咒。这里的“咒”并不是技能咒语,而是诅咒的意思。

血咒

每击杀一名入侵者,自身生命上限提高10,持续时间24小时。无叠加上限。

炎咒

进入战斗一段时间之后,周身将爆发出强大的火焰能量。对周围半径50米范围内所有敌对目标造成2000100火焰元素穿透伤害。

正是有了这两个近乎无解的技能,才让他在如潮的玩家攻势中活了下来。无差别攻击的炎咒将只要触发魔法暴击,再加上其本身魔法穿透无视法术防御的特点,一些诸如法师、牧师等脆皮职业根本站不住。

而且除了脆皮职业,剩下的玩家就算是抗住了这恐怖的无差别攻击,残血的玩家也会给治疗职业带去巨大的治疗压力。

而一旦有玩家被击杀,那么的血咒被动也会随之发动。血咒发动之后不仅会增加对方10的生命上限,更是会直接为对方恢复10的生命。

如此恐怖的属性,可谓是团队克星。毕竟人一多出现失误的几率就越大,而一旦玩家被击杀,团队之前的所有努力也将付诸流水。所以这个镇守统领根本不是用人海战术就能战胜的。

这种只能使用高端战力才是正确的做法,但是高端战力有哪是这么好找的。更何况在这建筑群的周围,有着许多种其他的选择。玩家们根本犯不上和这么一个变态的死磕。

了解基本情况之后,林厉也知道了广元看上这个镇守的原因。这其中虽然有运气的成分,但是的这两个特性似乎对他影响并不是很大。首先他是在单杀的。

所以的血咒对他来说根本没有作用,至于那个大范围触发技能炎咒,林厉则可以通过自身种类繁多的控制技能打断对方的施法。毕竟这种近乎团灭型的技能,要是没有明显的弱点的话,那么必然就可以被打断。

而其他玩家之所以会担心炎咒的恐怖效果,是因为作为打断类技能,冷却时间都是较长的。

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