返回第一百二十七章:我们的手游设计理(1 / 2)离陆首页

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“我们公司的游戏是手游,就是这个,如果能够成功做出来,不说绝对盈利,但绝对不会亏本。”半藏兴冲冲地拿出了已经安装好了游戏的手机,向徐珊珊陆小璃叽叽喳喳的介绍着。

然后点开了手机的一个游戏程序,然后就出现了一个非常简单的游戏画面。

“老板,这是我开发的手游,你别看它的画面不怎么样,可是我们这个手游玩的是创意,可以说我们的手游设计理念领先业界至少五年,这个手游是一年前开始开发的,以ACG抽卡为主打特色……”

手机游戏的画面实在简陋的很,不过半藏他们的游戏设计创意却让陆小逸眼前一亮。

好家伙,今年按照前世的日历不应该是10或12年吗?这一年就已经有国人游戏设计师摸索出了ACG氪金手游的模式了吗?

这是自己穿越过来所带来的蝴蝶效应,还是这个世界本身的发展高速化原因?

陆小逸原本还对做游戏没有太大兴趣,毕竟手持小破站这个ACG领域的大渠道,更有千万用户的绝对信任,在加国内的游戏大佬们现在还沉迷在PC端斗法,手游方面的投入太少了,即使是抽卡氪金手游都是以西幻主题为主的设计理念,所以他就没有把acg手游的开发放在心,毕竟手握着一大堆经典acg手游模式,他就不相信了,飞龙骑脸怎么输?

但现在看来,这个世界的发展速度有点变态,这么快就有人注意到了acg领域的手游,这要没有抢占先机,还真不一定能占尽绝对优势。

“半藏,这创意是你们自己琢磨出来的吗?”陆小逸看着游戏画面问道。

“我只是搭了一套二次元设计框架,其他的一切是设计组的各位一起琢磨出来的,我们的时间和能力有限,做的粗糙了一点,没有能够把它完全做出来,不然公司也不至于倒闭了,这个游戏潜力绝对非常大。”半藏凑到陆小逸面前苦口婆心的劝说道:“这个游戏千万不要砍掉啊,这绝对会是未来一大顶尖游戏,甚至开创一个游戏新时代。”

“好,我挺看重你们这个设计理念的,以后如果还有这么创新的设计理念,我也会全力支持的”陆小逸笑着打开游戏玩了一下,发现操作流畅性很差,画面也很粗糙,人物和副本怪物的动作僵硬的像是机械人。

但这都不是问题,因为他是抽卡氪金ACG手游,只要人物立绘足够美,卡牌数据足够爽,在垃圾的氪金卡牌手游,那都是神作。

陆小逸粗略的玩了一下,越玩越觉得这个游戏有、nb,很像是他当年第一次玩的一款二次元手游,不要误会,陆小逸说的第一款二次元手游不是《阴阳师》,《碧蓝航线》,《fgo》,《明日方舟》这些游戏,而是《扩散性百万亚瑟王》。

相信《扩散性百万亚瑟王》这个名字,大部分人可能根本没有听过,但这的确是淮夏大部分第一批“二次元”第一次接触到的ACG抽卡手游,这个盛大代理的游戏曾经风靡一时,在13年出了国服之后,微博等社交媒体无不是晒卡,抽卡,以及亚瑟王的各种梗图。

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