预判是战斗过程中高手玩家经常用的能力,算是extraskill了吧
正因为如此,战斗的过程中可以根据对方的动作做出相应的反击,以及在看穿全部的情况下先一步打出攻击,抢占优势
人在战斗过程中也可能使用假动作,但是无论怎样都离不开最优选择——即选择对自己最有利的情况
现在是最后的决战,时间和观众都已经等不及要求分出胜负了
先前藏起一只箭作为备用,然后让自己认为他已经用光箭矢的时候冲前
这个时候在发射攻击,突然意外的攻击自己肯定会用盾牌抵挡而且注意力在一瞬间会转移到其它东西面
趁着盾牌遮挡视线的时候突刺过来,然后自己在移开盾牌的那一瞬间就会被对方意外的攻击打中
这就是对方方龙的打算
希兹克利夫在解析完并成功预判到对方的动作后同样使用出了同样的招式
近距离的情况下,希兹克利夫能够明显地观察到对方表情逐渐变得扭曲
先是盾牌挡下了对方的攻击,然后在对方深入这边怀中的时候
希兹克利夫举起剑像对方的后背斩去
零距离的斩击加不可能防御或者躲闪的情况下,这一击就是分出胜负的最后一击
【结束了….】
俯视着比自己矮一截的对手,带着怜悯的目光,剑技向下砍去….
突然,希兹克利夫察觉到了对方侧脸露出的意味深长的笑容
一瞬间的震惊,但是,身体的动作并没有因此减慢,【神圣剑】沿着预先的轨迹快速斩了下去
红色的光伴随着点点发光的数据碎片展现在他的面前,这是人物或者怪物被攻击的光效
但是…..
【怎么回事?】
悬浮在眼前的紫色字体显示了对决的胜者——方龙
回过神来,他才发现对方身并没有自己期望的伤口
反倒自己的右臂已经连着手握着的剑掉落在了不远处,臂的切口处还发出红色光
自己输了,希兹克利夫意识到了这个事实
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