在法国餐厅吃过饭以后,鹤田枫和樱井萤都有气无力。
因为桥本由乃实在是太闹了。
要不是她的经纪人通过手机定位找到她,她还要跟着樱井萤回她的公寓看看。
偶像歌手本来就是暴露在公众视野下的职业,难道真的不需要安全防范意识吗?
回去的路上,樱井萤和鹤田枫一路无言,各怀心事。
复赛的时间是三天后。
采取的依旧是抽签的形式。
只不过这一次是十二进四,也就是说每组有三个作品,只能有一个突出重围进入半决赛。
之前初赛的形式是展示游戏作品的封面和部分,而复赛的侧重点则是游戏内音乐对于剧情的渲染。
简单来说,就是会截取游戏中的一部分带bg的画面做成合集,以宣传片的形式放给观众们看。观众们再像上次一样投票,以三选一的形式淘汰同组的另外两个作品,最后留下有资格参加半决赛的四个游戏作品。
至于游戏剧情方面,通过初赛的游戏制作组可以自由发挥剪辑作品,但不能是胡乱添加的形式,也就是说,必须是游戏内当前剧情确实有的,而不能是后期添加为了应付比赛而游戏中并未实现的画面功能。
剪辑的重任当然再次交到了白鸟未来的手中,由于白鸟未来之前对制作工作一贯的认真负责态度,也让人感到放心。
鹤制作组的集体会议是第二天下午在办公室内进行的。
主要的会议讨论内容是应该剪辑游戏中的哪些片段。
剪辑工作虽然简单,但是剪哪些内容值得考虑。
首先他们的游戏作品并不具备完整配音。
除了三名女主角以外,没有任何角色是有配音功能的,更没有旁白的音色烘托。
在简单展示了游戏的各个片段之后,白鸟未来只能征求大家的意见,应该保留哪些内容。
视频限制时间是四分钟。
四分钟内只能保留一部分内容,还需要是配有的画面。
好在之前渡边幸为异世界的勇者绝不告白作了很多曲子,也都完整运用在了游戏之中。
这部分比赛侧重点主要就是音乐,对此他们还是比较有把握的。
“幸觉得哪部分内容比较好呢?”
白鸟未来征求着渡边幸的意见,而渡边幸对于这种抉择也显得很犹豫。
毕竟这个游戏的所有作曲都是她来负责的,肯定每一部分她都努力做到了最好,每一个场景中的音乐都是她很满意的,现在要她舍弃一部分保留一部分,实在是太过残忍了。
“三个女主角的片段是肯定要剪辑进去的,包括和男主角结尾的高潮剧情。但是不可能剪辑的那么完整,因为时间太长,画面单一也会让观众感到低调,我现在预想的是将三个女主角的片段各自修剪进去一部分,但是这样又不足以满足四分钟的时长,实在是让人觉得有些头痛。”
白鸟未来指着面前的屏幕表达着自己的观点,其他人在沙发上排排坐安静聆听着。
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