游戏也是个大染缸,什么阶层什么素质的人都有,有的玩家还就觉得这样横行霸道很爽。
毕竟寄生网络肆意疯癫也可以满足很多人内心的罪恶感。
所以傲天公会这样的公会不在少数,也能不断壮大,不过却是臭名昭著!
《龙魂》关注度太高了,论坛评论瞬间有了几十万条,估计玩家都闲着等开服呢,叶枫诚也就懒得去翻了。
制裁傲天,这种很多玩家想做,却又做不到,大公会又没闲心管的事情,被给洛翌公会玩家做到了。
呼声自然是有的。
关闭网站,叶枫诚摘下眼罩,距离游戏维护结束开服,也就还剩半个多小时。
走出房间,去厨房弄了些吃的,让智能机器人打扫一下屋子。
《龙魂》服务器亮起的一瞬间,叶枫诚就连接了游戏,线的位置直接到了黎明小镇的村送点。
此时叶枫诚开始查看起技能以及各种能力的变化。
“叮,由于系统增加洞察术可识别玩家属性以及怪物技能的功能,该功能与您的龙目存在重复,因此龙目效果增加:无视等级 2”
“无视等级 2?”叶枫诚点开了自己的龙目。
【龙目】:
1.可以看清不高于自身20级目标名字、能力和技能效果。
2.30码内25%几率看破潜行和陷阱,10码内50%几率看破陷阱和潜行,5码内必定看破。
3.无视等级 2。
根据《龙魂》的减伤来计算。
防御减伤=自身防御\/(自身防御 攻击者等级x10)
魔防减伤=自身魔防\/(自身魔防 攻击者等级x12)
无视等级 2,也就是现在叶枫诚和比自己高2级的怪物或者玩家对战,计算伤害时,都按自身的等级减伤去计算,2级以内就不存在压等级这种说法。
那么就算现在他7级,去打10级怪,也算是越1级。
“且不是说,可以越更多的等级去杀怪了。”叶枫诚欣喜。
前提是自己属性得扎实。
紧接着,他又发现,职业能力里面。
格挡的效果有些变动。
职业能力:
【盾牌格挡】:消耗80精力值格挡前方的攻击,吸收格挡减免值对应的伤害。
每秒消耗80精力值,格挡状态下无法移动,取消后格挡会进入短暂的公共cd。
装备需求:圆盾,重盾。
以前是格挡1次攻击,消耗80点精力,现在是格挡1秒消耗80点精力。
也就是说,所有骑士玩家都可以在这1秒里无限格挡攻击。
当然,前提敌人都傻乎乎的站你正前方一直攻击你。
叶枫诚想到,如果配合他的项链回复精力,那精力不是完全用不完吗,这时他点开自己的项链,发现效果也有些改变。
【龙神的庇护-残缺】
类别:吊坠
品阶:???
等级:1
种族:龙人族
血量: 10%
致命一击: 2%
幸运: 5
速度: 5%
力量: 10%
体质: 10%
意志: 10%
敏捷: 10%
特效:1.攻击时立即回复0.5%血量。并附带5%攻击吸血效果,群体伤害吸血效果减半。
2.受到攻击立即回复5%精力值和5%怒气值,每秒最多触发2次。
描述:古龙神乌鲁迪斯用自己的龙神之力,结合生命女神的泪水,孕育而成,据说持有者将得到两大神祇的祝福。
“受击时恢复精力和怒气,每秒最多触发2次。”
叶枫诚略微计算了一下,战斗状态下每秒自动恢复10点精力,格挡一秒消耗80点,受击触发2下,恢复50点。
“完全够用!”
这个应该是格挡消耗精力值的改动,一系列的跟精力值有关的被动都更完善了。
对于别的骑士玩家而言,团战中格挡的精力消耗也是减少很多。
关闭装备栏,叶枫诚准备把背包里的任务道具先交出去。
将重甲头盔的面罩放下,挤开人群,找到依旧还在和女玩家搭讪的村长杰夫。
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