玩法的全面升级,联机组队内容的蜕变,加不逊于前作的精致立绘以及卡面。《乖离性百万亚瑟王》获得了成功,而或许谁也没有想到,《乖离性百万亚瑟王》将是这个金牌二次元游戏IP的最后辉煌。
在接连获得成功之后,百万亚瑟王的IP方SE方面变得有些“飘忽”了,这人一瓢啊就容易犯错,SE在15年后的一系列骚操作将百万亚瑟王这个IP一步步推入了深渊。
在《乖离性百万亚瑟王》成功后,SE方面并没有吸取前代积累下来的一些经验,或许是看到了MMO以及RPG手游市场的日益壮大,接连推出的两款百万亚瑟王IP新游都不再以卡牌玩法作为核心。
率先推出的是SE与猪厂合作的《叛逆性百万亚瑟王》,这款游戏不是百万亚瑟王IP的正统续作,制作方面基本全部由猪厂操刀。
一反百万亚瑟王系列游戏的常态,《叛逆性百万亚瑟王》的核心玩法不再是“打牌”,游戏本身主打的是MMORPG,卡牌在游戏中的定位接近玩家控制的RPG人物技能,通过打出某张卡牌来使用技能,与前面两部正统作品中的“打牌”存在着天壤之别。
《叛逆性百万亚瑟王》于18年4月国服公测,19年7月宣布停服,运营时间不到两年。
《纯白魔女》严格意义来说算百万亚瑟王IP的“侄女”,其制作人是《百万亚瑟王》系列的制作人岩野。
《纯白魔女》的玩法回归了《乖离性百万亚瑟王》的“打牌”模式,战斗系统算是原汁原味的保留了《乖离性百万亚瑟王》的精髓,但《纯白魔女》也是一款走错了方向的作品。
游戏中,卡牌只能通过活动与剧情获得,游戏增加了前代没有的装备养成系统,氪金也围绕这个系统来搭建,玩家氪金只能抽取装备武器与装备,加强了RPG要素,弱化了卡牌本身的存在感。
《纯白魔女》日服于18年11月线,19年11月正式宣布停服,勉强活过了一年。国服运气较差,因为18年的版本寒冬没有赶在18年及时线,《纯白魔女》国服拿到版号的时间已经是19年5月,但一个月前其制作人岩野宣布从SE离职,并不再担任《纯白魔女》以及百万亚瑟王系列的制作人,这对的国服的遭遇显然是雪加霜。
《纯白魔女》国服于19年7月正式线,今年1月份就宣布了停运的消息,可见这位“侄女”不仅没能受到玩家们的欢迎,其游戏本身的质量更是难比前辈们。
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PS:“猪厂一出手就知有没有,hhh,只要猪厂代理外国游戏,这游戏凉的概率奇高,专业毁IP,什么叫国际大厂啊?”
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